دانلود پاورپوینت آشنایی با مهندسی نرم افزار فصل سیزده اصول و مفاهیم طراحی جهت رشته مهندسی نرم افزار در قالب 36 اسلايد و با فرمت ppt به صورت کامل و جامع و با قابليت ويرايش
طراحي بازنمايي مهندسي و هدفمند چيزي است که قرار است ساخته شود.
طراحي با مدل ضرورتها و نيازها شروع ميشود. ما سعي ميکنيم اين مدل را در هر چهار سطح طراحي يعني: ساختار داده ها، معماري سيستم، نمايش واسط و سطح اجزا به اجرا در آوريم.
فهرست مطالب
نگاه اجمالي
طراحي نرم افزار
برگردان مدل تحليل به طراحي نرم افزار
فرآيند طراحي
سه مشخصه ارزيابي يک طراحي خوب
سير تکاملي طراحي نرم افزار
اصول طراحي
مفاهيم طراحي
تجريد
پيمانه سازي
معماري نرم افزار
خصوصيات طراحي معماري
سلسله مراتب کنترل
دوخصوصيتديگرتوسطسلسلهمراتبکنترل
تجزيه ساختاري
مزاياي تجزيه افقي
ويژگي تقسيمبندي عمودي
ساختار دادهها
ساختارهاي دادهاي کلاسيک
رويه نرم افزار
پنهان سازي اطلاعات
طراحي موثر پيمانه اي
استقلال کارکردي(اتميک)
انسجام
انواع انسجام
اتصال
انواع اتصال
ابداعات طراحي جهت پيمانهسازي کارآ
مشخصات طراحي